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海盗游戏《ATLAS》测试服占领岛屿时间递增,王者

2019-11-04 07:36

递增机制在很多游戏里面都存在,他是为了防止对战双方差距过大而存在的一个特殊机制,这是因为很多游戏的制作者为了能够减少玩家之间的水平差距而想出来的一个很好的办法,比如说《英雄联盟》里面就有类似的机制,当一个玩家连续击杀以后就会产生一个赏金,让这场游戏能够平衡一些,而在《ATLAS》这款海盗冒险生存游戏也很好的学会了这点,在4月4号开启的1.5测试服中,将《ATLAS》的占领岛屿时间随着占领岛屿的数量增加而增加,通过这种办法,大大提升了《ATLAS》的公平性,以后只有王者才能在《ATLAS》里面大量的占领岛屿。

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金沙澳门官网下载app,在新版本的《ATLAS》中,每一个部落都会有着自己的人数上限,大约是250人,这就将那些依靠人数优势打人海战术的部落先给PASS了,然后又加入了岛屿限制,最多就只能占领20个岛屿,并且当一个部落占领新的岛屿以后就会发现自己需要的时间会越来越多,这就是递增机制的影响。

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新葡萄京官网 ,打一个比方,你在《ATLAS》里面占领第1个岛屿的时候,就只要1个小时就能成功的占领,可要是你在《ATLAS》里面占领第10个岛屿时,则需要10个小时,具体的时间还不是很确定,但是肯定是以这个形式存在的。

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通过以前《ATLAS》的游戏大家也都知道,你在占领岛屿的时候会有很多敌对部落来干扰你,要是你离开了这片区域就要重新占领,因此实力不够强大的部落是无法抗衡这些干扰的,只有那些以君王之势降临在《ATLAS》上才有可能大面积占领岛屿,实力的区分被显示的明明白白,而且《ATLAS》也会变得更加公平,大家对此有什么看法?欢迎大家在下方评论区留言讨论。

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关键词: 海盗 岛屿 才有